uPlay 是一款面向6-8岁儿童的AI创造力启蒙工具
为什么做这样一款工具?
1、未来儿童将面临与我们完全不一样的挑战,好的人工智启蒙将有效的帮助他们成长。
2、创造力、计算思维、语言表达等能力将会是未来儿童的核心竞争力,通过模块化积木进行创作表达,在玩的过程中构建这些底层能力。
它的基本构成是怎样的.
它由”运动执行器””信息采集与处理系统”两个核心模块及一系列配套拓展件组成。以运动控制、智慧感知、实物编程为底层逻辑,以丰富的组合形态及玩法激发孩童兴趣,形成一个丰富的产品系列。
场景1:机器人与人工智能.
机器人的本质是“运动控制+信息采集与处理”。uPlay将二者分别落地为两个独立的集成化模块,同时保留了丰富的可拓展性,这将为孩子们提供一个可以实现多模块连接的“运动控制+信息处理”的硬件系统,以便于让孩子们理解和创造“泛机器人”的概念。
同时它在“信息采集与处理”模块中集成了多种视觉识别和语音识别技术,孩子们通过多种编程方式可以创造与实现不同的机器人功能。
搭配不同的场景故事,孩子们可以了解到更加丰富的玩法与功能。视频中展示了送餐机器人的概念场景。
市面上有很多机器人形态的儿童教育产品。我们不同于他们的是,可以为儿童带来进阶型的认知过程。从单一的运动底盘到多层叠加,从单向控制到信息采集与双向交互,他们能够看到机器人的进化过程,并在这个过程里学会创新。
多种机器人形态
场景2.:属于孩子自己的装置展
了解Scratch的人都知道,它是能够支持编程与创意表达的近乎完美的工具。可即便如此,6岁前的孩子却无法完美的享受这个过程,即便有Scratch JR可以让他们使用。这个年龄段的孩子处于感官敏感发育期,需要更多的与物理接触,而屏内的世界会限制他们的发展。如何让低龄段的孩子更好的感知创造世界的快乐?uPlay为孩子们提供了物理世界的创造工具,运用更简单的编程与机械工具进行艺术创作,完成个人作品。
视频中展示了从单幅绘动作品、到单幅交互作品、再到多幅故事场景、再到动态矩阵的四种玩法。